GamerGate 2.0? – Eine Fußnote

His­to­ry does not repeat itself, but it rhymes. Mark Twain (zugeschrieben) Vor fast genau 10 Jahren nahm Gamer­Gate seinen Anfang. Hin­ter dem Label und dem Hash­tag ver­barg sich damals vor allem ein recht­sex­tremer Online-Het­­z­­mob. Unter dem Deck­man­tel der „ethics in video game jour­nal­ism“ machte er Jagd im All­ge­meinen auf alles,

GamerGate, eine Retrospektive – Teil 4: Der lange Schatten von #GamerGate

They’re not the resis­tance any­more, if they ever were. They’re not under­ground. They’re not alter­na­tive. They’re just the right. They’re just the same old right… Lau­rie Pen­ny im Gespräch mit Aman­da Mar­cotte, August 2017 Artikel ver­passt? Teil 1: Wie ein rach­süchtiger Ex einen dig­i­tal­en Mob lostritt Teil 2: Die Allianz der

Die Normalisierung von Verschwörungserzählungen: Videospiele, Gewalt und der rechte Rand

So manch­es Videospiel sorgt dafür, dass Geschicht­en über Para­noia, Äng­ste, poli­tis­che Rän­der und kom­plexe Machtver­schwörun­gen im Main­stream stat­tfind­en. Von Dr. Helen Young und Asso­ciate Pro­fes­sor Geoff Bouch­er,  ursprünglich am 31. Juli 2020 bei dis­rup­tr erschienen. Dr. Helen Young und Asso­ciate Pro­fes­sor Geoff Bouch­er arbeit­en als Wissenschaftler*innen an der Deakin University’s