Verschwörungsmythen nehmen immer mehr Relevanz im öffentlichen Raum ein. Sie finden sich in Form von rechtsextremen Erzählungen, als Grundlage der Reichsbürgerbewegung, bei wissenschaftsfeindlicher Esoterik oder gar einer Mischung aus diesen und anderen demokratiefeindlichen Strömungen auf Demonstrationen, bei Terroranschlägen oder in Parteirethorik. Eine esoterische Bewegung, die besonders viel Einfluss auf die
Landtagswahl 2022 in Niedersachsen: Unsere Fragen und die Antworten der Parteien zur Radikalisierung in Gaming-Communitys
Wir nahmen die bevorstehende Landtagswahl in Niedersachsen am 09.10.22 zum Anlass, um die dort antretenden demokratischen Parteien bezüglich ihres Vorgehens gegen die Radikalisierung in Gaming-Communitys zu befragen. Die AfD betrachten wir aus offensichtlichen Gründen nicht als demokratische Partei und haben dementsprechend keine*n ihrer Vertreter*in kontaktiert. Von den übrigen Parteien wollten
Landtagswahl 2022 in Schleswig-Holstein: Unsere Fragen und die Antworten der Parteien zur Radikalisierung in Gaming-Communitys
Wir nahmen die bevorstehende Landtagswahl in Schleswig-Holstein am 08.05.22 zum Anlass, um die dort antretenden demokratischen Parteien bezüglich ihres Vorgehens gegen die Radikalisierung in Gaming-Communitys zu befragen. Die AfD betrachten wir aus offensichtlichen Gründen nicht als demokratische Partei und haben dementsprechend keine*n ihrer Vertreter*in kontaktiert. Von den übrigen Parteien wollten
Landtagswahl 2022 im Saarland: Unsere Fragen und die Antworten der Parteien zur Radikalisierung in Gaming-Communitys
Wir nahmen die bevorstehende Landtagswahl im Saarland am 27.03.22 zum Anlass, um die dort antretenden demokratischen Parteien bezüglich ihres Vorgehens gegen die Radikalisierung in Gaming-Communitys zu befragen. Die AfD betrachten wir aus offensichtlichen Gründen nicht als demokratische Partei und haben dementsprechend keine*n ihrer Vertreter*in kontaktiert. Von den übrigen Parteien wollten
Bundestagswahl 2021: Fragen und Antworten der Parteien zur Radikalisierung in Gaming-Communitys
Wir nahmen die bevorstehende Bundestagswahl zum Anlass, um uns an die netz-/digitalpolitischen Sprecher*innen der großen Parteien zu wenden. Wir wollten wissen, wie sie zu den Inhalten, die uns besonders wichtig sind, stehen. Dafür formulierten wir sechs einfache und direkte Fragen, mit denen wir uns an die jeweiligen Parteibüros wendeten. Leider
Radikalisierung auf Gaming-Plattformen: Die Alt-Right-Pipeline auf Steam und Co
Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 erfolgreich als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten. Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk
Nationalismus als Popkultur-Phänomen
Marketa Spiritova (PD Dr.) ist Kulturwissenschaftlerin und Europäische Ethnologin. Zu ihren Forschungsschwerpunkten gehören Erinnerungskultur, Nationalismus, Oral History, Populäre (Jugend)Kultur und die Regionen des östlichen Europa. Wir haben sie zu den Gefahren des Nationalismus und ihrer Arbeit an der Popkultur-Forschungstagung Pop the Nation! interviewt. Sie forschen zu Nationalismus in der Popkultur.
Rechtes Gedankengut und Gaming-Youtube
Michelle Janßen ist Bloggerin und Germanistin und forscht u.a. zu digitalen Fankulturen und Onlinecommunities. Außerdem setzt sie sich auf ihrem Blog “Büchnerwald” und bei “Language at Play” kulturkritisch mit Literatur und Videospielen auseinander und twittert unter @mianjanssen über Kultur und Feminismus. Zum Launch von “Keinen Pixel den Faschisten!” haben wir